La versione FREE di ModeSt è gratuita, offre tutte le funzionalità della versione commerciale (con alcune limitazioni) e consente di valutare le potenzialità del programma.

Nell'installazione è presente anche una struttura creata con Revit per provare l'interoperabilità con ModeSt, scaricando ed installando le librerie per Revit.

DOMANDE FREQUENTI

Quali sono le limitazioni della versione FREE di ModeSt?
Le limitazioni sono:
  • massimo 100 nodi;
  • progetto armatura solai disabilitato;
  • progetto e verifica elementi in acciaio e legno disabilitato;
  • verifica dei cinematismi di strutture in muratura disabilitato;
  • verifiche geotecniche disabilitate;
  • verifiche di resistenza al fuoco disabilitate.

Posso utilizzare la versione FREE di ModeSt anche a scopo professionale?
Sì, è possibile. Facciamo però osservare che la versione FREE di ModeSt è stata rilasciata allo scopo di far valutare il programma da chi non possiede ModeSt, prima di procedere ad un eventuale acquisto.

Posso utilizzare la versione FREE di ModeSt su più computer?
Sì, è possibile. Occorre installare la versione FREE di ModeSt su ogni computer e, ogni volta che si passa da un computer all'altro, lanciare il programma, cliccare su "Utente già registrato" ed inserire il numero del cellulare fornito al momento della registrazione. Il codice di attivazione verrà inviato automaticamente dopo alcuni secondi, a qualunque ora del giorno.

Posso aprire le strutture create dalla versione FREE di ModeSt con la versione commerciale?
No, non è possibile. Le strutture create dalla versione FREE di ModeSt non possono essere aperte con la versione commerciale, né viceversa.

Posso utilizzare la versione FREE di ModeSt anche senza la connessione ad internet?
No, non è possibile. La versione FREE di ModeSt richiede la connessione ad internet permanente.

Quali sono i requisiti minimi per il funzionamento di ModeSt?
Scheda video o chipset grafico integrato nella CPU che supporta le DirectX® 9.0c oppure, dalla versione 8.36 e solo con sistema operativo Windows™ 10 o successivo, le DirectX® 12.